En lo que parece ser una hazaña imposible, el miembro de GBAtemp @XProger ha logrado que el clásico original de PlayStation y PC de 1996, Tomb Raider , se ejecute en Game Boy Advance.
OpenLara es un proyecto de código abierto que puede funcionar como un motor de reemplazo para Tomb Raider (1996) y está disponible para varias plataformas (incluidas, entre otras, 3DO, Raspberry Pi, Xbox y más).
El desarrollador principal del motor, @XProger , ha ido un paso más allá y logró reducir el proyecto para ejecutarlo con la CPU de brazo de 16,78 MHz de GBA a una velocidad de fotogramas que parece rondar los 16 fps, una muestra excepcional de magia técnica.
En lo que @XProger describe como una versión alfa,OpenLara para GBA actualmente solo ofrece 3 niveles del juego y excluye las secuencias FMV originales, sin embargo, el desarrollador ha expresado su intención de continuar trabajando en el puerto de GBA mejorando el rendimiento, recortando escenas y más. El autor continúa afirmando que esperan que el paquete completo quepa en una ROM de 256 Mbit.
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OpenLara: un impresionante puerto GBA del clásico Tomb Raider de 1996
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